무선통신 Wireless Communications 2nd Wireless Communications (2Ed) Solutions (Theodore Rappap 2판 솔루션
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소프트웨어 공학
- 연습문제(주관식) 해설집 -
최은만
저
1장. 연습문제
1.1
1.2 (1) 신뢰성이 매우 중요한 품질이라는 것을 간과 (2) 스케줄을 세트하기 위하여 Dual Confirm 기능이 필요 1.3 - 비디오게임의 발전 과정 1958년 비디오게임기가 처음 등장한 이후 비디오게임 콘솔은 약 5년 주기로 진화되어 왔 다. 1세대 텔레퐁 부터 Sony의 Play Station 2에 이르기까지 약 20여년에 걸쳐 비디오게 임 콘솔은 많은 성장을 거두어 왔다. 최근에는 게임 콘솔에 네트워크가 결합되어 온라인으 로 게임을 즐길 수 있는 차세대 비디오게임 콘솔ㅇ이 등장하여 차세대 게임 콘솔로 많은 관 심을 받고 있다. 최근 열린 E3(Electron Entertainment Expo)에서 Microsoft는 네트워크 를 지원하는 Xbox인 Xbox Live를 선보였고, Sony도 LAN을 통해 여러 명의 게이머가 동 시에 게임을 할 수 있는 네트워크 게임을 선보였다. 이와 같이 네트워크를 이용한 온라인 비디오게임 시장은 차세대 비디오게임 시장으로 성장할 전망이다.
비디오게임의 콘솔의 발전과정 - 국내 비디오게임 시장 동향
한국게임산업개발원에 따르면 2001년 국내 게임시장의 규모는 출하량을 기준
자료출처 : http://www.ALLReport.co.kr/search/Detail.asp?pk=10971570&sid=knp868group1&key=
[문서정보]
문서분량 : 204 Page
파일종류 : PDF 파일
자료제목 : 무선통신 Wireless Communications 2nd Wireless Communications (2Ed) Solutions (Theodore Rappap 2판 솔루션
파일이름 : [솔루션] 솔루션 무선통신 Wireless Communications 2nd Wireless Communications(2Ed)Solutions (Theodore Rappap.pdf
키워드 : 솔루션,무선통신,Theodore,Rappaport,Wireless,Communications,2nd,2Ed,Solutions,Rappap
자료No(pk) : 10971570
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